- GeForce RTX 5080 исчезла из... (1748)
- Будущие обязательства пяти техногигантов... (1170)
- Поставки процессоров для смартфонов рухнули... (1217)
- Паника на ИИ-рынке не пощадила Nvidia —... (1722)
- Альтман: наличие оперативной памяти в ПК... (1948)
- Новая статья: Gears of War: E-Day — как... (1805)
- Neuralink подключила Grok к мозгу человека —... (1798)
- Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт... (1710)
- Intel распродала все имеющиеся процессоры... (1863)
- Ничто не предвещало: Foxconn собралась стать... (1855)
- Глава Anthropic призывал замедлить развитие... (1893)
- ИИ-пузырь надорвался: акции Intel рухнули... (1964)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (1890)
- Первый орбитальный дата-центр Google... (2369)
- NASA сумела продлить жизнь «Вояджеру-1» на... (1625)
- Новая формула расчёта урона, переработка... (1553)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...