- OpenAI обвинила Илона Маска в создании... (444)
- OpenAI лишилась трёх руководителей проекта... (292)
- Altera продлила жизненный цикл FPGA до 2045... (264)
- Anthropic ускорила рост в США и заметно... (279)
- Xiaomi повысила цены на смартфоны Redmi K90... (284)
- В мессенджере Max нашли 213 уязвимостей — за... (293)
- ИИ оказался никудышным в ставках на спорт —... (310)
- Anthropic временно заблокировала создателя... (307)
- I-O Data и Verbatim пообещали не бросать... (301)
- Глава Microsoft Сатья Наделла объявил... (362)
- ИИ-агенты оказались уязвимы перед атаками на... (474)
- ФБР научилось читать удалённые сообщения в... (270)
- ФБР научилась читать удалённые сообщения в... (276)
- Лунная миссия Artemis II подошла к концу —... (569)
- Tesla начала борьбу с «обманками»,... (740)
- За первые пять лет ИИ-бума спрос на память... (402)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...