- Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI... (699)
- Такого не было давно: Bitcoin упал ниже 78... (750)
- Новый Mercedes-Benz S-класса получил по 25... (674)
- Suzuki Jimny превратили в мини-Land Cruiser:... (627)
- Samsung Galaxy A33 и Galaxy A35 получили... (573)
- 10 тыс. ампер на ускоритель: AmberSemi... (1066)
- Немецкий автопром в штопоре: Bosch увольняет... (757)
- Флеш-альянс без срока давности: Kioxia и... (679)
- Android 16 вышла 7 месяцев назад, но она... (1225)
- IBM превзошла прогнозы Уолл-стрит благодаря... (1066)
- Пользователь заказал GeForce RTX 3080 Ti за... (1095)
- Очень выгодный апгрейд: новый Ryzen 7... (555)
- Не только ChatGPT: ИИ Google и Microsoft... (1078)
- Поток рентгеновского излучения 31... (495)
- Dewalt представила первого в мире робота для... (510)
- Все GeForce RTX 5090 FE раскупили за 7... (687)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...