- Пользователи I*******m получат полный... (971)
- Google начнёт использовать для обучения ИИ... (1272)
- Встроенная графика начального уровня чипов... (1104)
- GM нашла более выгодную альтернативу... (1158)
- Новая статья: «Графиня»: как Grafana, только... (1530)
- Музыканты подали в суд на Google за обучение... (1373)
- Lian Li представила россыпь блоков питания... (1552)
- В России разблокировали Roblox — платформа... (1703)
- Спустя восемь лет после анонса The Elder... (1685)
- Microsoft запретила сотрудникам использовать... (1751)
- Этим летом «Яндекс» запустит доставку... (1380)
- Thermalright выпустила двухбашенные кулеры... (1223)
- SD-карты памяти SanDisk ёмкостью 4 и 8 Тбайт... (1086)
- «Кидаю деньги в монитор, но ничего не... (1772)
- Скоро стримеры окажутся не у дел — Claude... (1044)
- Новый подход Роскомнадзора к борьбе с VPN,... (1805)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...