- Windows 11 получила поддержку мониторов с... (317)
- На Земле началась магнитная... (340)
- Apple MacBook Neo протестировали в играх —... (433)
- Microsoft запустила ИИ-сервис Copilot Health... (525)
- Пропускная способность сети фильтрации... (448)
- Британский провайдер научился искать утечки... (308)
- В России выпустили первую партию серверных... (530)
- Китай возобновил космические запуски после... (327)
- Китай приступил к сборке аппаратов для... (487)
- Байконур возвращается в строй после большого... (559)
- Учёные научились замораживать и... (499)
- Бум ИИ вызвал дефицит процессоров Intel —... (325)
- Рабочая станция с 16-ядерным Intel Core... (439)
- Microsoft и M**a заключили соглашения о... (327)
- «Сбер» и «Яндекс» попросили у государства... (508)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS оказалась в два... (467)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...