- Это совершенно новый Volkswagen Amarok, и он... (1470)
- Один QR-код — разные способы оплаты: в... (1974)
- Сэм Альтман боится не только восстания ИИ —... (1421)
- Первый скоростной электропоезд совместного... (1593)
- В Японии создали транзистор, который... (1436)
- Флагманы Poco F9 Pro и F9 Ultra представят 1... (1439)
- 40 дней на одной зарядке при батарее 3700... (1461)
- Авторитетный инсайдер подтвердил продолжение... (1593)
- Китай успешно испытал дирижабль-генератор:... (1576)
- Samsung оставила старую батарею в новом... (1471)
- YMTC готовит IPO на $4,9 млрд — китайский... (1709)
- Xiaomi бросила вызов Qualcomm и MediaTek:... (1532)
- Alibaba Cloud намерена всё больше полагаться... (1452)
- На орбите появится еще одна космическая... (3436)
- Обезьяны-сангвиники более приспособлены к... (1937)
- В Steam завирусился гибрид шутера и... (2849)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...