- Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не... (1841)
- Во всём виноваты «котики»: новый алгоритм и... (2025)
- Раскрыт крупнейший клиент SpaceX — и это... (1871)
- Эпоха открытого Reddit заканчивается:... (1953)
- Ubisoft спустя шесть лет исполнит заветное... (2018)
- Крупнейший взлом в истории: Binance... (1905)
- Миллиарды попыток взлома домашних сетей:... (1974)
- ИИ-бум озолотил Sandisk: выручка взлетела... (1759)
- Не только Binance: хакеры украли $2,7 млн у... (1672)
- Microsoft намерена взять в долг $25 млрд на... (1828)
- «Моя мама стала кратером»: Кодзима раскрыл... (1726)
- Криптобиржа KuCoin прекратит обслуживать... (1574)
- ИИ-бум топит ПК-бизнес Intel — акции рухнули... (1598)
- Видеокарты подорожали на 35 % за три месяца... (1795)
- OpenAI решила научить ИИ лучше понимать... (3537)
- Binance «возможно, была взломана», заявил... (2529)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...