- Sony придумала, как вернуть былую славу... (1703)
- Nvidia выпустила Hotfix-драйвер 610.52 для... (1896)
- Кодзима оказался «не заинтересован» в ИИ на... (1943)
- Октябрьский скачок цен на Game Pass... (1575)
- Учёные превратили одноразовые стаканчики в... (3306)
- Илон Маск: у SpaceX уже есть почти все... (1558)
- Google экстренно обновила Chrome, закрыв... (1808)
- Акции азиатских ИТ-компаний вернулись к... (1864)
- Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн... (1502)
- Подорожание смартфонов и ноутбуков в России... (1883)
- Тим Кук произнёс прощальную речь на своей... (2229)
- I*******m разрешил всем пользователям менять... (1908)
- Apple доверит Google конфиденциальные данные... (1936)
- Apple Watch Series 9 всё же получат... (4036)
- Власти США хотят перекрыть китайским... (1719)
- Apple Intelligence сможет самостоятельно... (1496)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...