- Суперсети беспилотников оказались уязвимы... (1102)
- Вайбкодинг с ChatGPT пошел не по плану:... (1063)
- Samsung вернула себе лидерство на глобальном... (799)
- Российский бизнес распробовал ИИ: рынок... (757)
- OMLET защитит спутники на орбите:... (768)
- В Китае обрушили цены на гибридный Honda... (1036)
- Американская программа по замене школьных... (912)
- Оперативная память DDR5 действительно начала... (1097)
- Небывалая удача: геймер купил 32 ГБ топовой... (1099)
- GeForce RTX 5090 сгорела через несколько... (1163)
- Старые ускорители AMD Radeon и MacBook с... (928)
- Представлены Toyota Yaris 2026 и Toyota... (742)
- На Солнце впервые за четыре года исчезли все... (998)
- Так выглядит настоящая мощь современной... (786)
- Похоже, дешевой оперативной памяти не будет... (796)
- «Цирк, да и только» — Сэм Альтман посмеялся... (776)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...