- Инсайдер раскрыл все характеристики Samsung... (842)
- Honor Magic V6 «дебютирует со всей мощью и... (1099)
- Мартовский старт лунной миссии Artemis II... (778)
- Samsung Galaxy S26 Ultra заряжается до 75%... (1148)
- Стирально-сушильная машина на 9 кг с... (763)
- Google лишает Gmail двух важных функций,... (785)
- Игровая консоль Steam Deck оказалась в... (1060)
- AMD подстрахует Crusoe, продаст ей свои чипы... (1238)
- Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не... (939)
- «Двойные» отпечатки: новый метод... (964)
- Три линзированных квазара стали инструментом... (828)
- NASA изучило, как люди реагируют на шум... (1039)
- «Потерянные» B-звёзды: астрономы вычисляют... (1157)
- Анализ 235 тысяч метеоров показал как... (1265)
- Космологическая константа меняет знак: новые... (934)
- Тайна «снеговиков» на краю Солнечной системы... (950)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...