- Новая студия режиссёра XCOM 2 закрылась, не... (1659)
- Верить ранним тестам Android-флагманов... (1730)
- Geely Monjaro официально перевели на 92-й... (2127)
- Intel запустила ИИ-бота Ask Intel, который... (1598)
- Превосходит импортные аналоги: в России... (2368)
- Они ожидаются гораздо раньше: Xiaomi 17T и... (2336)
- Трое инженеров из Силиконовой долины... (1743)
- Глобальные Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra... (1286)
- Ryzen 7 9850X3D лишился крышки и подорожал... (2110)
- GeForce RTX 5090 Ti может иметь TDP до 750... (2174)
- Россия ворвалась в мировой автомобильный... (2287)
- После обрушения крыши на российском... (2302)
- Asus и Acer просто оставили своих клиентов.... (1645)
- Американских инженеров обвинили в краже... (1694)
- По просьбам пользователей: в WhatsApp*... (1277)
- NASA признало злополучный полёт Boeing... (1376)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...