- Windows 11 получит более глубокую интеграцию... (2776)
- Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и... (2800)
- Microsoft представила первый настольный ПК... (2759)
- Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface... (5224)
- Google усложняет мошенникам процесс подмены... (4202)
- Следующей большой God of War станет игра про... (4820)
- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (3776)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (3555)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (3544)
- Разработчик ChatGPT представил... (4116)
- ИИ пожирает всю память: аналитики... (3849)
- Blue Origin пообещала вернуть New Glenn к... (3167)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25:... (3457)
- «Люди не готовы»: работник CD Projekt Red... (3088)
- Их делали инженеры, а не маркетологи:... (3261)
- Разработчики Path of Exile 2 пообещали... (3276)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...