- Stuntman: Hollywood отправит игроков... (2570)
- Anthropic доверит свой самый опасный ИИ... (2914)
- Asus научила GeForce RTX 5090 потреблять... (2893)
- Тест 3DMark для трассировки лучей получил... (2743)
- Власти Вирджинии отклонили проект... (2782)
- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (2927)
- Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска... (3881)
- Бум ИИ разогнал выручку от продаж NAND в 3,5... (3236)
- Microsoft представила Project Solara — ОС на... (3011)
- «Отвратительно в лучшем смысле этого слова»:... (3313)
- Курс биткоина снова рухнул ниже $70 000... (3032)
- ChatGPT набрал миллиард активных... (2784)
- Cybertruck спешит на помощь: провальный... (3062)
- В погоне за совершенством: китайский ролевой... (3317)
- Амбициозный паранормальный боевик Control... (15173)
- Microsoft анонсировала квантовый процессор... (3096)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...