- Toyota Corolla с дизайном винтажного Jaguar... (1356)
- 20 лазерных гигабит по воздуху: Taara... (1217)
- КамАЗ готовит рывок: новый конвейер и целая... (1831)
- Представлен огромный сенсорный экран Samsung... (1279)
- Samsung трансформирует Bixby в разговорного... (1637)
- Студент обвинил ChatGPT в доведении до... (1561)
- Рост аудитории был важнее психического... (1185)
- Бюджетный Redmi A7 прошел международную... (1568)
- StorONE обещает повысить экономическую... (1612)
- «Джеймс Уэбб» создал первую трёхмерную карту... (1244)
- Ubisoft уволила 40 разработчиков ремейка... (1682)
- Nvidia вложит в OpenAI $30 млрд — прежняя... (1403)
- Кроссовер Chery Tiggo 7 Pro провалился в... (1179)
- 6300 мАч, защита от падений, ударов и воды... (1370)
- Подзаряжаемые гибриды потребляют гораздо... (2124)
- Выбираем гаджеты в подарок к 23 февраля и 8... (1990)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...