- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (2873)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (2575)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (2720)
- Intel применила твердотельный кулер Frore... (2639)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (3058)
- Microsoft придумала очередной носимый... (3356)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (3191)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (3144)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (3187)
- Enermax представила свой вариант СЖО,... (2862)
- Инвесторы уверены, что человекоподобные... (2590)
- Научное сообщество скептически отнеслось к... (2784)
- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (2520)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3353)
- Honor раскрыла новые подробности о Robot... (4531)
- Строительство ЦОД в США захлёбывается в... (3104)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...