- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (2516)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3351)
- Honor раскрыла новые подробности о Robot... (4528)
- Строительство ЦОД в США захлёбывается в... (3099)
- G.Skill показала самую быструю память для... (2889)
- ASRock показала платы X870E Taichi 10th... (2996)
- Apacer представила технологию охлаждения... (3182)
- Apple попала в яблочко: бюджетный MacBook... (2763)
- Gigabyte показала материнскую плату с LGA... (2796)
- Строительство 5G-сетей в России обойдётся... (2796)
- Seasonic показала прототип 1600-Вт блока... (2914)
- В один день с Control Resonant выйдет... (2642)
- M**a передумала следить за всеми действиями... (2865)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (2865)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (2644)
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis получил... (3380)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...