- Большое исследование показало: не стоит... (1379)
- Ice Universe называет Galaxy S26 лучшим... (1420)
- ИИ Amazon попытался «починить» AWS, удалив и... (1412)
- Высокоскоростной спутниковый интернет с... (1588)
- Новый трейлер раскрыл дату релиза... (1754)
- Первое видео на YouTube стало музейным... (1881)
- Первое видео на YouTube стало музейный... (1562)
- «Отмывание через ИИ»: Сэм Альтман обвинил... (1288)
- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (1313)
- В России представили iPhone 17 Pro с... (1643)
- Toyota Corolla с дизайном винтажного Jaguar... (1381)
- 20 лазерных гигабит по воздуху: Taara... (1235)
- КамАЗ готовит рывок: новый конвейер и целая... (1859)
- Представлен огромный сенсорный экран Samsung... (1303)
- Samsung трансформирует Bixby в разговорного... (1651)
- Студент обвинил ChatGPT в доведении до... (1591)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...