- Возвращение Дефекта, кооператив и дата... (1643)
- Рингтон Samsung Galaxy S26 исполнен... (1488)
- Представлена Gemini 3.1 Pro — новая «самая... (2248)
- Уволенный топ-менеджер Xiaomi и Redmi... (1927)
- Учёные нашли способ бороться с лунной пылью... (1511)
- OpenAI «спит с одним открытым глазом», чтобы... (1381)
- NASA признало репетицию заправки ракеты... (1571)
- Номер дороже гиперкара: в России продают... (1534)
- Google добавила кнопку вызова голосового ИИ... (2318)
- Метавселенная Цукерберга схлопывается: M**a... (2221)
- 75-дюймовый QLED-телевизор Xiaomi за 770... (2441)
- Учёные впервые в реальном времени проследили... (2246)
- Chrome станет настойчивее навязываться в... (1390)
- ИИ-бот Duck.ai от DuckDuckGo научился... (2147)
- В городе-космодроме Илона Маска Starbase... (1369)
- Nioh 3 побила рекорд первых частей по... (2117)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...