- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (3777)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (3486)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (7734)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (3756)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (3982)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (3515)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (4416)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и... (4021)
- HP представила «самые тонкие в мире»... (4125)
- PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с... (4090)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 и Nova... (4406)
- Noctua начнёт продавать... (8060)
- Nvidia и Unitree представили эталонного... (3470)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (3648)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (3177)
- «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов... (3273)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...