- Метавселенная Цукерберга схлопывается: M**a... (2225)
- 75-дюймовый QLED-телевизор Xiaomi за 770... (2445)
- Учёные впервые в реальном времени проследили... (2277)
- Chrome станет настойчивее навязываться в... (1394)
- ИИ-бот Duck.ai от DuckDuckGo научился... (2152)
- В городе-космодроме Илона Маска Starbase... (1373)
- Nioh 3 побила рекорд первых частей по... (2128)
- AMD, Classiq и Comcast «квантово» улучшили... (1431)
- В России продают редчайшую роторную... (1679)
- В России продолжают продавать BMW... (2140)
- Сколько россиянам нужно копить на Lada Vesta... (1306)
- Россия окончательно пересела на кроссоверы:... (2299)
- Как Samsung попыталась, но не смогла... (1686)
- Серый хит года: самым популярным автомобилем... (2205)
- «Каждое фото — шедевр». Президент Xiaomi... (2092)
- Фотофлагманы Oppo Find X9 Ultra и Vivo X300... (2220)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...