- MSI анонсировала тонкий 16-дюймовый... (3509)
- Некоторые смартфоны Xiaomi научились... (3468)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (4232)
- Nvidia представила настольный суперкомпьютер... (3809)
- «Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских... (3492)
- Rutube продолжает расти, тогда как... (3276)
- Rutube продолжает расти, тогда как аудитория... (3785)
- Тактический шутер Dioxide с элементами Dark... (6969)
- Microsoft представит улучшения Windows,... (4050)
- 256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях:... (6222)
- «Падшие единороги»: более 220 стартапов с... (5863)
- «Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр... (3593)
- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (3788)
- Российский рынок электронных компонентов... (3772)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (3765)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (3428)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...