- Анонсирован духовный наследник Zeus: Master... (3865)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников realme... (3103)
- Глава NASA не верит в возобновление полётов... (3059)
- Представлена эталонная ИИ-платформа для... (3004)
- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (3177)
- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (3097)
- Адская пошаговая ролевая игра Entropy от... (3082)
- Ограничения VPN-трафика затруднили... (3288)
- Apple научит iPhone разделять совместный... (5365)
- Критические уязвимости обнаружены в 84 %... (3426)
- Intel предупредила, что путь ПК-чипов Nvidia... (3262)
- MSI представила портативную приставку Claw 8... (3471)
- MSI представила портативный игровой... (3486)
- Anthropic подала заявку на IPO раньше... (2858)
- Anthropic передала американским регуляторам... (3623)
- Роскомнадзор заявил, что не блокировал... (3496)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...