- Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 17... (645)
- Asus представила настольный компьютер с... (694)
- Календарь релизов 15–21 июня: Copa City, The... (918)
- В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с... (1001)
- «Яндекс» намерен научить ИИ считывать эмоции... (649)
- Китайские вузы закрыли более 12 000... (951)
- Midea запустила акцию «Сорви летний куш» с... (720)
- У Don't Nod большие проблемы — разработчики... (1279)
- Nvidia тоже залезет в долги ради... (848)
- Nintendo проговорилась, чего ждать от... (906)
- SpaceX с помощью IPO привлекла $85,7 млрд —... (1255)
- «Скайнет» всё ближе: спутник впервые... (1690)
- Ирано-американская мирная сделка запустила... (1398)
- Спустя два года после релиза Capcom удалит... (1158)
- MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX... (1342)
- Electra придумала авиалайнер будущего с... (1376)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...