- Huawei придумала, как выпускать SSD на 122... (159)
- Создан материал для «неисчерпаемой фляги» —... (127)
- Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков... (144)
- «Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20... (300)
- Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y... (260)
- Cisco выяснила, почему безупречные на первый... (211)
- Заряженное ностальгией и ужасами приключение... (356)
- Realme представила смарт-часы Watch S5 с... (475)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для... (521)
- «Дай ему завершить работу»: Anthropic... (734)
- Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать... (756)
- Creative представила звуковую карту Sound... (693)
- Sparkle выпустила тонкую видеокарту Arc Pro... (530)
- Microsoft потеряла директора по маркетингу,... (650)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (520)
- Anthropic заплатит SpaceX $45 млрд за аренду... (757)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...