- Kioxia присудили выплатить спутниковому... (313)
- США захотели «свою долю» от сверхприбылей... (471)
- MSI представила первый в мире 27-дюймовый... (479)
- Apple подняла цены iPhone, но пока только в... (473)
- На фоне ИИ-бума ASML выдаст всем работникам... (1235)
- TikTok начала тестировать инструмент для... (1481)
- M**a готовится сдать Anthropic в аренду свой... (1410)
- Ошибочка вышла: AWS выставила клиентам счета... (1468)
- Новая статья: DOOM: The Dark Ages —... (1198)
- Утечка подтвердила дизайн и характеристики... (1580)
- Исследователи обнаружили вирус ClickLock для... (1739)
- На волне успеха: спустя неделю после релиза... (1690)
- Бывший ракетный инженер создал крошечный... (2337)
- TSMC похвалилась успехами в разработке... (1734)
- Американца арестовали по подозрению в краже... (1792)
- Caviar представила футбольный вариант... (1731)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...