- Состоялся первый запуск двигателей Raptor 3... (33)
- «Британская энциклопедия» подала в суд на... (23)
- Бэтмен спешит на помощь: амбициозный боевик... (77)
- «КРИ официально возвращается»: летом в... (184)
- От тысяч к десяткам миллионов: гонка ИИ... (85)
- Samsung хочет выпустить мониторы QD-OLED в... (199)
- Creative представила Sound Blaster Audigy FX... (194)
- BMW на своём заводе в Германии заставила... (273)
- Galaxy S26 Ultra почти вдвое обошёл iPhone... (142)
- Galaxy S26 Ultra почти вдвое обошёл iPhone... (123)
- В Европе потребовали срочно оштрафовать... (116)
- Обновление Windows 11 заблокировало доступ к... (211)
- «Росатом» завершил испытания «толерантного»... (319)
- CD Projekt Red «совсем скоро» прокачает... (119)
- Anthropic удвоила лимиты Claude для всех... (145)
- Совершенно новый Mercedes-Benz G-класса... (276)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...