- Бизнес-компьютеры MSI Cubi NUC TWG с... (88)
- Рынок смартфонов вырос на 1% в I квартале,... (130)
- Anthropic отодвинула OpenAI на второй план... (149)
- Исследователи объяснили, что алгоритм Google... (136)
- Франция начнёт переводить госcистемы с... (230)
- На волне ИИ-бума операционная прибыль SK... (319)
- Основатель DeepSeek назвал дату выхода... (319)
- Rockstar подтвердила утечку данных через... (317)
- Соцсеть X запустит приложение XChat для... (348)
- Китайские учёные и инженеры массово... (325)
- ПО Tesla для автономного вождения впервые... (180)
- Нидерландский регулятор одобрил ПО Tesla для... (464)
- WhatsApp столкнулся с иском пользователей и... (627)
- За пределами Китая человекоподобных роботов... (352)
- Tesla решила распродать прощальную серию из... (417)
- Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в... (336)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...