- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (281)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (180)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (296)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (151)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (160)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (308)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (213)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (234)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (319)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (208)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (328)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (233)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (236)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (297)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (374)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (380)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...