- ЕС объявил войну тёмным паттернам —... (374)
- Google научила ИИ читать ДНК на уровне... (322)
- Глава Anthropic пообещал победить рак с... (485)
- Nintendo нанесла удар по рынку прошивок... (485)
- США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы —... (410)
- Уволенные Xbox разработчики Doom: The Dark... (505)
- Россиянам перекроют доступ к Claude:... (432)
- Учёные придумали капельное охлаждение... (432)
- SpaceX создаёт собственную ИИ-стойку на... (733)
- Microsoft прекратила поддержку Windows 11... (868)
- Apple объявила о закрытии форума поддержки —... (803)
- PlayStation 5 стала восьмой самой... (932)
- «А что, если бы у вас было время?»: Nothing... (845)
- 65 миллионов проданных копий, тысячи модов и... (980)
- Руководство My.Games выкупит компанию... (1181)
- Microsoft устранила более тысячи уязвимостей... (1142)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...