- Thermalright представила однобашенный кулер... (103)
- Учёные обнаружили, что микробы с Земли могут... (89)
- Крипторынок резко ожил после призыва Трампа... (123)
- Nvidia призналась, что не готовит LPU для... (153)
- 7 лет обновлений и автономность лучше, чем у... (806)
- В Благовещенске команда из 7 человек создает... (922)
- С дизайном Ferrari, 4 лидарами, 594 л.с,... (602)
- Новая статья: Обзор телевизора Hyundai 65"... (670)
- Премиум-бренд Hyundai построил бизнес-джет... (1226)
- AM4 отказывается умирать: Gigabyte выпустила... (1149)
- AM4 снова в моде: Gigabyte выпустила плату... (821)
- 3,7 млрд лет назад здесь текла вода:... (779)
- Waymo впервые показала «мозг» роботакси —... (960)
- Первый полет новейшего Airbus A350F... (1289)
- G.Skill начала выплачивать клиентам по... (1185)
- Кража века в мире чипов: инженера Samsung... (787)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...