- Dewalt представила первого в мире робота для... (173)
- Все GeForce RTX 5090 FE раскупили за 7... (251)
- Авторы провалившегося устройства Rebbit R1... (363)
- Google без лишнего шума подарила планшету... (371)
- Автомобили Tesla Robotaxi попадают в ДТП... (247)
- Оболочка кабелей из биоразлагаемых... (414)
- Улучшенная геотермальная энергетика будет... (382)
- ИИ-агенты в «бесчеловечной» соцсети Moltbook... (539)
- Как в реальности Realme P4 Power с... (503)
- Цена прогресса: Oracle не нашла денег на... (707)
- 600 мл объёма, два SSD и редкий для этого... (499)
- Соцсети вскоре столкнутся с массовыми... (470)
- Apple проигрывает борьбу за... (810)
- I*******m разрешит удалять себя из чужих... (592)
- Ещё одна компания, зарабатывающая на фоне... (464)
- Этот графический драйвер Nvidia лучше не... (865)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...