- «Робот» вместо вариатора: раскрыты... (66)
- Google подала на SerpApi в суд за парсинг —... (168)
- Россияне столкнулись с невозможностью... (168)
- Операторы будут отключать интернет и... (291)
- В 10 раз быстрее топовых решений Nvidia и в... (219)
- Новая статья: Mewgenics — девяти жизней... (365)
- Только большие ядра, 24 потока и частота до... (370)
- «Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна —... (226)
- У Steam произошёл массовый сбой: миллионы... (304)
- NASA утвердило запуск Artemis 2: 6... (589)
- «Москвич» запустил производство... (498)
- «Москвич» запустил производство... (505)
- Марсоход NASA Perseverance научился... (546)
- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (324)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (626)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (492)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...