- Nissan Qashqai и X-Trail больше не нужны?... (7)
- Мегасделка между OpenAI и Nvidia на $100... (10)
- Флагманский смартфон Samsung Galaxy Z... (5)
- SpaceX запросила разрешение на запуск... (6)
- «Увидеть один спутник с другого будет очень... (8)
- Гораздо дороже крыла «Боинга». Раскрыта... (188)
- Китай заглянет за спину Солнца: станция... (492)
- После провального ИИ-гаджета Rabbit готовит... (488)
- В пределах погрешности: доля Toyota в России... (288)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (152)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (623)
- NASA выбрало Axiom Space для пятой частной... (5)
- Беспилотный автомобиль Waymo «аккуратно»... (236)
- NASA выбрала Axiom Space для пятой частной... (243)
- Грузовик Dragon XL от SpaceX для логистики... (570)
- Rocket Lab вывела на орбиту южнокорейский... (836)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...