- 370 км — это предел. В Китае протестировали... (349)
- В Японии возник дефицит видеокарт — пока... (379)
- SpaceX получила разрешение на запуск 15 000... (510)
- В 2025 году в Калуге выпустили около 75 тыс.... (763)
- Из I*******m утекли данные 17,5 млн... (433)
- IBM объявила 2026 год годом рассвета... (812)
- Технологический сектор лишился более 240... (835)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (540)
- Кризис памяти ударил по Японии: купить... (953)
- Asus представила ROG G1000 — огромный... (1083)
- Asus увеличила UEFI ROM на AM5-платах до 64... (681)
- В Китае освоили переделку видеокарт GeForce... (644)
- Крупная американская сеть GameStop закроет... (654)
- Nvidia сотворила чудо? DLSS 4.5 даже в... (381)
- Xiaomi Poco F8 Ultra с большим динамиком... (414)
- GeForce с 8 ГБ либо Radeon с 16 ГБ и... (733)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...