- Спустя два года после релиза Capcom удалит... (1200)
- MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX... (1394)
- Electra придумала авиалайнер будущего с... (1448)
- Google Chromebook исполнилось 15 лет —... (1010)
- «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami... (2253)
- Samsung в следующем году запустит... (1285)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (1485)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (1405)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (1294)
- К концу года SK hynix намерена начать... (1802)
- SteamOS научили работать с процессорами... (1663)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (1639)
- Российским разработчикам игр остро не... (1238)
- В Великобритании полицейского уличили в... (1687)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (1100)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (1614)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...