- G.Skill начала выплачивать клиентам по... (1373)
- Кража века в мире чипов: инженера Samsung... (877)
- Агрессивная езда «убивает» батарею... (785)
- Какими будут Honor Magic 9 Pro, Honor Win 2,... (771)
- Resonance: A Plague Tale Legacy попала в... (888)
- SpaceX заговорила об «орбитальных миссиях»... (892)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода Beyond... (1099)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (1082)
- Дроны Amazon начали ронять посылки в... (1218)
- «Гостиная на колёсах»: Genesis представила... (993)
- «Гостинная на колёсах»: Genesis представила... (1259)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой... (1117)
- Стандартная клавиатура Android позволит... (1154)
- Роботакси Tesla в техасском Остине перешли... (1092)
- Nothing представила наушники CMF Buds Neo с... (1826)
- Представлен обновленный Skoda Slavia: аналог... (2477)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...