- Физик из Албании разработал флеш-память в... (5062)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (5426)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (4928)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (5656)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (5024)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (4879)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (4721)
- В Linux утвердили официальную политику... (4214)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (4772)
- В Max опровергли информацию о доступе к... (4073)
- Microsoft создаст защищённую альтернативу... (4023)
- Google начнёт понижать в поисковой выдаче... (4257)
- OpenAI ищет рост вне Microsoft — ставка на... (4682)
- OpenAI в расширении доли корпоративного... (4736)
- Дефицит не щадит: Microsoft повысила цены на... (4310)
- Microsoft повысила цены на все планшеты и... (5031)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...