- Глава Micron обвинил в нынешнем дефиците... (8990)
- Планы южнокорейских производителей памяти по... (7050)
- Представлен электрический кроссовер BMW iX5... (10757)
- Электрический кроссовер BMW iX5 предложил... (6640)
- Anthropic договорилась с США — запрет на... (7565)
- Власти США разрешили снять ограничения на... (5834)
- Новая статья: Ryzen и двухранговая DDR5:... (6738)
- Уязвимость BlueHammer в Windows Defender не... (7737)
- Журналисты раскрыли масштаб будущих... (7774)
- ИИ научили говорить как пещерный человек —... (6152)
- Titan Army показала безочковый 3D-монитор... (7451)
- Bethesda подтвердила, когда The Elder... (6915)
- M**a не сумела отделаться от иска о детской... (7380)
- Улыбаемся и машем: Quantic Dream отвергла... (7486)
- В эпоху «автоматизированной... (6309)
- Xiaomi выпустила смартфон Redmi K90 Ultra —... (5808)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...