- В российском Steam открылся предзаказ... (9170)
- Дата выхода, актёрский состав и самый... (6939)
- Huawei представила смарт-часы Watch Fit 5 и... (6772)
- Microsoft повысила скорость и... (5391)
- Создатель диспетчера задач Windows объяснил,... (6602)
- Гиперскейлеры убедили Евросоюз, что... (6246)
- Huawei представила смартфон Pura 90 —... (8154)
- Россиянин не смог запустить Atomic Heart в... (7012)
- Huawei представила широкоформатный складной... (5261)
- SK hynix начала массовое производство... (7017)
- Huawei представила флагман Pura 90 Pro Max с... (4740)
- Набирающий силу профсоюз Samsung... (4573)
- На IMEI сто рублей: новый закон может... (5440)
- Для самых мощных видеокарт: Micron начала... (4803)
- Vitality разгромила Spirit в финале IEM Rio... (6138)
- Спустя 28 лет фанаты раскрыли «один из... (7050)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...