- Антикризисные меры: производители массово... (11085)
- Xbox отметила выход дополнения Revelations к... (19346)
- Microsoft продлила выпуск «горячих»... (8703)
- Подорожавшая память урезала скидки:... (10142)
- Строительство новых дата-центров в России... (10084)
- Claude тайно научился «думать про себя» —... (8492)
- ИИ перестали считать угрозой для миллионов... (9905)
- В России впервые официально подняли в воздух... (9766)
- Минцифры РФ предложило предупреждать... (10183)
- Создатель WinRAR объяснил, почему архиватор... (10114)
- Sugon создала китайский аналог NVIDIA... (8728)
- Выяснилось, что Microsoft может отслеживать... (8761)
- Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка... (9419)
- Xbox рассчитывала к 2026 году достичь 77... (10103)
- Apple и Epic Games убедили суд приостановить... (9013)
- Китайские компании готовы отказаться от... (9270)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...