- CD Projekt продала цифровой магазин GOG,... (2036)
- Когда-то Microsoft разрабатывала Andromeda... (2231)
- Очень лёгкий ноутбук и мини-ПК на... (2230)
- Это мобильный миниПК-NAS с аккумулятором и... (1908)
- США действительно активно наращивают... (2814)
- Disco Elysium во вселенной мрачного... (2021)
- 7000 мАч, 12/512 ГБ памяти, IP69K и редкий в... (1994)
- Xiaomi — это уже давно не только смартфоны.... (2325)
- В США появится фабрика по современной... (2176)
- Учёные создали камеру с «вычислительной... (2226)
- Nvidia купила часть Intel за $5 млрд —... (1885)
- Microsoft добавит GPT-5.2 в Copilot — новая... (2339)
- Большинство компаний США не планируют... (2055)
- Вот нам и новый облик рынка: HP просит 780... (2286)
- «Не просто игра, а переживание»: Epic Games... (2790)
- Этот экран для ноутбуков может работать с... (2406)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...