- Созданный для питания ИИ малый атомный... (8761)
- Скрытая съёмка запрещена: очки M**a... (9714)
- ИИ-модели Perplexity заработают на... (9040)
- M**a тестирует «сверхчувствительные» умные... (9412)
- Amazon выпустила облигации на $25 млрд,... (6549)
- Sony согласилась выпускать диски и в 2028... (10769)
- Мониторы LG и Alienware уличили в установке... (9355)
- Плоды ИИ-бума: производитель SSD и памяти... (10725)
- Завтра мощнейшие ИИ-модели GPT-5.6 станут... (10233)
- Китайцы вывели «вечные» атомные батарейки на... (8943)
- Датамайнер раскрыл дату релиза жестокого... (24333)
- За два с половиной года раннего доступа в... (7726)
- Выход на IPO, интерес Apple и высокие цены... (9754)
- Samsung запустила массовое производство SSD... (9859)
- Несмотря на блокировки, YouTube прирос... (10233)
- Сюжетное дополнение Revelations к Doom: The... (10735)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...