- Подорожавшая память урезала скидки:... (10165)
- Строительство новых дата-центров в России... (10090)
- Claude тайно научился «думать про себя» —... (8506)
- ИИ перестали считать угрозой для миллионов... (9917)
- В России впервые официально подняли в воздух... (9793)
- Минцифры РФ предложило предупреждать... (10201)
- Создатель WinRAR объяснил, почему архиватор... (10131)
- Sugon создала китайский аналог NVIDIA... (8751)
- Выяснилось, что Microsoft может отслеживать... (8768)
- Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка... (9440)
- Xbox рассчитывала к 2026 году достичь 77... (10117)
- Apple и Epic Games убедили суд приостановить... (9035)
- Китайские компании готовы отказаться от... (9284)
- Китайские компании готовы тратить до... (9441)
- Несмотря на запрет Пентагона, власти США... (9720)
- Власти США используют Anthropic Mythos для... (10525)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...