- Регуляторы увидели в ИИ-модели Anthropic... (5920)
- Продажи пиратского симулятора выживания... (5834)
- Capcom похвасталась «мощным стартом»... (4735)
- Обновление iOS 26.4.1 окирпичивает iPhone,... (5505)
- Ракета Blue Origin вывела спутник на... (4846)
- Huawei выпустила умные часы Watch Buds 2 со... (5782)
- Российский датамайнер нашёл в Resident Evil... (5380)
- Представлен Huawei Vision Smart Screen S7... (4715)
- Intel наращивает мощности: закупки... (4441)
- Инсайдер: Far Cry 7 угодила в «ад», ремейк... (4863)
- АНБ США продолжает использовать Anthropic... (5893)
- Продажи No Rest for the Wicked перевалили за... (4187)
- Clair Obscur: Expedition 33 покорилось... (4906)
- ФГУП «ГлавНИВЦ» развивает сотрудничество с... (4797)
- Tesla номинально запустила роботакси ещё в... (5063)
- Илон Маск хочет натравить американских... (4318)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...