- Samsung закрыла приём заказов на LPDDR4/4X и... (6070)
- Человекоподобный робот Honor пробежал... (7616)
- После отказа от выпуска электромобилей... (6942)
- Samsung, SK Hynix и Micron покроют лишь 60 %... (5838)
- От исторического максимума 2000 года курс... (6068)
- Глава Anthropic предрёк исчезновение... (7204)
- Дефицит процессоров бьёт по рынку сильнее,... (5892)
- Asus подтвердила, что её платы способны... (6394)
- Новая статья: Samson — «Смута» не у нас... (5884)
- Империя Adobe рушится: конкуренты нашли у... (5673)
- Суд возобновил иск VLSI к Intel на $3 млрд и... (4961)
- В I квартале мировые поставки ПК выросли на... (4905)
- Plaion возродила ретро-приставку Neo Geo AES... (5561)
- AOC выпустила 24,5-дюймовый игровой монитор... (4999)
- NASA хочет устроить на Луне пожар и изучить... (5312)
- TSMC запланировала начать опытный выпуск... (5636)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...