- «Увидимся в мае»: Lenovo показала грядущий... (6160)
- Нидерландский боевой корабль отследили с... (6953)
- На зонде «Вояджер-1» отключили один из... (6444)
- В Китае тяжёлые беспилотники стали... (6498)
- Новая фабрика Samsung в Техасе готова к... (6257)
- World Альтмана выйдет за пределы крипто:... (5909)
- Астрономы научились восстанавливать... (4760)
- Microsoft обошла ограничения YouTube —... (6139)
- ИИ показал прогресс в изучении редких и... (5479)
- Apple одержала очередную победу в тяжбе с... (6022)
- M**a уволит почти 10 % штата ради... (5265)
- Калифорнийский стартап предложил шапочку для... (5779)
- Утечка показала, в каких цветах выйдет... (5779)
- ASRock вместе с TeamGroup придумали новый... (5862)
- Microsoft добавила режим Xbox в Windows 11... (5191)
- Специалисты нашли фундаментальную брешь в... (5356)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...