- Новая статья: Компьютер месяца — июль 2026... (9575)
- Стартап Джима Келлера собрался поставить... (8219)
- Рог изобилия ИИ продолжает разгонять Foxconn... (7389)
- Бывший инженер Microsoft запустил двигатель... (7897)
- Sony разрабатывала геймпад DualShock со... (10721)
- Доля выпущенных в Китае электромобилей Tesla... (8393)
- Прежде чем стать безопасными соседями для... (8533)
- Отказ Sony от выпуска игр на дисках навсегда... (8155)
- Власти Индии потребовали от Telegram в... (7215)
- Новая статья: Deer & Boy — почти диснеевская... (9376)
- NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse... (7288)
- Новая статья: Gamesblender № 783:... (7526)
- TSMC получила разрешение тайваньских властей... (7014)
- Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера —... (6260)
- В 2028 году Samsung планирует выпустить... (7200)
- Портативная консоль AyaNeo Next 2 на AMD... (6948)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...