- Переговоры по привлечению $300 млн оценят... (5213)
- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6357)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7009)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (5815)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5381)
- Anthropic выпустила Claude Design —... (6047)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (5821)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (5098)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (5509)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (6524)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (5564)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (5841)
- «Теплозащитный экран выглядел великолепно»:... (5438)
- Google рассказала, как правильно... (7812)
- Хардкорный шутер Road to Vostok от финского... (6213)
- Microsoft переделывает «Пуск» с нуля:... (5884)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...