- Microsoft добавила режим Xbox в Windows 11... (5257)
- Специалисты нашли фундаментальную брешь в... (5419)
- Samsung полностью сняла с продажи... (6181)
- Китай на месяц отложил ротацию экипажа... (5454)
- Apple не успевает за ИИ-бумом: компьютеры... (5882)
- Инженеры разработали устройство для печати... (6209)
- Исследователь слил уязвимости Windows,... (5298)
- Хакеры использовали код, опубликованный... (5843)
- SpaceX обвинила Blue Origin в том, что... (6331)
- На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих... (6377)
- Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд —... (6399)
- Переговоры по привлечению $300 млн оценят... (5242)
- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6387)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7033)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (5839)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5411)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...