- Учёные создали в лаборатории модель чёрной... (6539)
- Samsung нацелилась стать главным... (6477)
- В июне затраты пользователей на ИИ снизились... (6661)
- Дефицит памяти отозвался в июньской... (6386)
- Новые складные смартфоны Samsung будут... (6787)
- Началась операция по спасению падающей на... (8418)
- В M**a уверены, что почти догнали OpenAI в... (7198)
- К выпуску готовится антикризисный SSD... (6636)
- Samsung в III квартале хочет повысить цены... (8049)
- Вслед за Kioxia компания Sandisk объявила о... (6901)
- Китай испытал самый выносливый апогейный... (7770)
- Аукцион Sotheby’s выставит на... (9037)
- Власти Сингапура арестовали особняк... (8002)
- M**a использует DDR4 в серверных системах,... (6311)
- Новая статья: EMPULSE — восторг или... (7939)
- Корейское отделение Netflix проговорилось о... (8979)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...