- Смартфоны Google Pixel 11 могут получить... (5360)
- OpenAI представила ИИ-модель GPT-Rosalind... (5160)
- Google и Gucci выпустят дизайнерские умные... (9685)
- Взрывной олдскульный боевик Huntdown:... (4886)
- Конференция OS DAY 2026 «Встроенные... (6213)
- «Захотелось теперь отцом стать»:... (5662)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 превзошла... (5581)
- МТС Exolve: как ставка на self-service за... (4560)
- Xiaomi представила телевизоры Redmi TV A Pro... (6083)
- Российскую криптобиржу Grinex взломали и... (5718)
- Лояльность к iPhone превысила 96 % —... (6315)
- Ветеран Apple, который выводил на рынок... (5896)
- Смартфон Huawei Mate 80 Pro с продвинутыми... (5968)
- Надёжный инсайдер подтвердил дату выхода... (5954)
- Одноплатный компьютер Orange Pi Zero 3W... (7089)
- Intel наняла руководителя для своего... (6107)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...