- Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка... (9814)
- Xbox рассчитывала к 2026 году достичь 77... (10488)
- Apple и Epic Games убедили суд приостановить... (9403)
- Китайские компании готовы отказаться от... (9665)
- Китайские компании готовы тратить до... (9819)
- Несмотря на запрет Пентагона, власти США... (10054)
- Власти США используют Anthropic Mythos для... (10879)
- Siri научилась говорить быстрее, медленнее и... (8081)
- Новая бета-версия iOS 27 добавила... (10758)
- Google изменила правила резервного... (11582)
- Все данные резервного копирования на Android... (11040)
- 19-кратный рост операционной прибыли Samsung... (9898)
- Новая статья: Обзор и тест системы... (11277)
- Новая статья: ИИтоги июня 2026 г.: петля... (12131)
- Colorful представила настольную плату ECO... (10061)
- Массовые увольнения в Microsoft не... (9535)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...