- Операторы связи и маркетплейсы начали... (4429)
- Физики решили задачу аномального размера... (5055)
- «Яндекс» выпустила «ТВ Станцию miniLED» —... (4368)
- Microsoft сняла с производства большие... (4781)
- Китайские производители чипов научились... (4620)
- Исследование показало, что многие сайты... (5027)
- Возвращение Тюра, Мерлин и смесь разных... (4856)
- Samsung тоже увеличила объёмы продаж... (4812)
- «Да здравствует хардкор!»: глава Battlestate... (5059)
- Апрельское обновление Microsoft закрыло 167... (4895)
- Apple запустила единую платформу Apple... (5803)
- В первом квартале продажи складных... (5879)
- В новой сборке Windows 11 появилась... (6059)
- Google добавила в Chrome функцию Skills для... (6119)
- Anthropic обновила Claude Code: добавлены... (4633)
- Новый раунд финансирования оценивает... (5168)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...