- ИИ убедили, что «2 + 2 = не 4» — после этого... (7770)
- «Роскосмос» и NASA согласовали стратегию... (6447)
- Бывший инженер Microsoft переписал «Блокнот»... (7075)
- Соцсеть X упростила подключение сторонних... (59358)
- Одноканальная память замедлила Steam Machine... (7291)
- В Samsung намекнули на уникальные функции... (7064)
- Microsoft лишит работы около 5000... (7556)
- Учёные создали водолазные костюмы для... (7396)
- Работодатели, уволившие работников из-за... (6781)
- Европарламент отказался узаконить... (6840)
- Курс биткоина рухнул до минимума за 21... (8122)
- Google показала автомобильный Gemini,... (7041)
- UBTech представила домашнего робота U1 с... (6914)
- Valve увековечила в Counter-Strike 2 триумф... (7807)
- Нехватку людей восполнят машины: в Японии... (7539)
- Telegram разогнал блокировки каналов на... (7029)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...