- Складной смартфон Huawei Pura X Max получит... (6887)
- Илон Маск намерен «со скоростью света»... (6135)
- Илон Маск намерен «со скорость света»... (6851)
- В YouTube появилась возможность отключить... (6830)
- Закулисные обновления Dragon's Dogma 2 в... (7565)
- Астероид Апофис подлетит рекордно близко к... (7565)
- Квадрант технологий: «Базис» подтвердил... (7475)
- «Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет»... (7085)
- «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и... (7404)
- ИИ-агенты в GitHub могут красть учётные... (6907)
- В России утвердили параметры локализации для... (6509)
- Производитель кроссовок Allbirds объявил о... (5971)
- Высокий спрос на серверные системы вызвал... (6735)
- Рекордные доходы Samsung в первом квартале... (5237)
- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (5726)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (5283)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...