- Работодатели, уволившие работников из-за... (6789)
- Европарламент отказался узаконить... (6850)
- Курс биткоина рухнул до минимума за 21... (8133)
- Google показала автомобильный Gemini,... (7050)
- UBTech представила домашнего робота U1 с... (6922)
- Valve увековечила в Counter-Strike 2 триумф... (7815)
- Нехватку людей восполнят машины: в Японии... (7546)
- Telegram разогнал блокировки каналов на... (7034)
- Корейские власти обвинили Google в... (7818)
- Первый за три года трейлер подтвердил сроки... (21328)
- Стартап из США первым в мире извлёк... (6868)
- Tesla переманила ветерана Intel — он... (7203)
- M**a начнёт брать деньги за функцию умных... (6944)
- «Алису AI» теперь можно назначить голосовым... (8065)
- «Алису AI» теперь может назначить голосовым... (7268)
- Тим Кук включился в переговоры с ЕС, чтобы... (6767)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...