- Rolls-Royce разработает малые модульные... (4667)
- За месяц до погружения в пучины раннего... (4770)
- Киберпанковый боевик Replaced добрался до... (5207)
- Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде,... (5278)
- Microsoft объяснила, почему незаметно... (5594)
- Представлена серия экшн-камер GoPro Mission... (5553)
- Энтузиаст запустил ИИ-модель на древнем... (4520)
- Adobe закрыла серьёзную уязвимость в Acrobat... (5873)
- Amazon поглотила спутникового оператора... (4675)
- Опубликованы изображения... (5751)
- Microsoft закроет приложение Outlook Lite... (4849)
- Уже 50 % сотрудников в США используют ИИ в... (4437)
- QD-OLED, 1440p и 240 Гц всего за $350: Dell... (5577)
- Asus представила первую плату Mini-ITX серии... (5298)
- Завтра смартфон Vivo V70 поступит в продажу... (4585)
- Учёные превратили каплю жидкого кристалла в... (5478)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...