- Сохраняющийся бум ИИ позволил ASML поднять... (3929)
- Pearl Abyss похвасталась продажами Crimson... (4423)
- Американские власти решили, что роутеры... (5065)
- Магазин приложений Aptoide обвинил Google в... (4449)
- «Концентрированный кайф»: киберпанковый... (5067)
- ИИ способен извлечь все данные о мышечной... (4381)
- OpenAI представила GPT-5.4-Cyber — передовую... (4689)
- Американские ведомства стали игнорировать... (4739)
- Анонсированы китайские SSD для дата-центров... (4590)
- Бесплатная раздача Graveyard Keeper... (4969)
- Операторы связи и маркетплейсы начали... (4409)
- Физики решили задачу аномального размера... (5029)
- «Яндекс» выпустила «ТВ Станцию miniLED» —... (4349)
- Microsoft сняла с производства большие... (4767)
- Китайские производители чипов научились... (4580)
- Исследование показало, что многие сайты... (4998)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...