- Китайцы совершили прорыв в опреснении... (8106)
- Россияне стали меньше пользоваться Telegram... (7736)
- GPU-серверы в 2026 году: когда видеокарта... (7878)
- Stargate: крупнейший в мире проект ИИ ЦОД... (7625)
- Apple замахнулась на выпуск 10 млн складных... (7229)
- Ant Group разогнала инвестиции в китайских... (8453)
- OpenAI предложила США долю в компании —... (7964)
- Microsoft поможет Еврокомиссии отстоять... (8579)
- В России подскочили продажи портативных... (9382)
- Apple добивается права закупать в Китае... (6858)
- Apple хотела добивается права закупать в... (7986)
- Разработчики «Смуты» анонсировали... (8633)
- В NASA усомнились, что Boeing Starliner... (8058)
- Capcom всё-таки перенесла Onimusha: Way of... (8103)
- В следующем году Apple обновит линейку... (7684)
- Илон Маск яростно отверг наличие у SpaceX... (6954)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...