- Sony выпустила полноразмерную игровую... (5435)
- Звезда Marvel’s Spider-Man 2 взбудоражил... (5729)
- Трилогия классических ролевых игр Gothic... (5572)
- Японцы придумали солнечную панель с... (5639)
- Apple давит на блогера из-за утечки iOS 26 —... (5039)
- Подразделение Microsoft в России признано... (5082)
- В первом квартале продажи складных... (5589)
- Приложение Google для настольных компьютеров... (5175)
- Rolls-Royce разработает малые модульные... (4724)
- За месяц до погружения в пучины раннего... (4843)
- Киберпанковый боевик Replaced добрался до... (5275)
- Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде,... (5319)
- Microsoft объяснила, почему незаметно... (5653)
- Представлена серия экшн-камер GoPro Mission... (5608)
- Энтузиаст запустил ИИ-модель на древнем... (4568)
- Adobe закрыла серьёзную уязвимость в Acrobat... (5920)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...