- Google начала расширять персонализацию... (4808)
- В США испытали базовую станцию сотовой связи... (5033)
- Марк Цукерберг «перенёс свой рабочий стол» в... (5317)
- За последние десять дней акции Nvidia... (4917)
- Microsoft представила облегчённый... (4554)
- Xiaomi представила бюджетные Redmi R70 и... (4473)
- Власти Китая планируют запретить поставки в... (5126)
- Xiaomi выпустила Redmi G Pro 32U 2026 —... (4225)
- Anthropic готовится выпустить модель Claude... (4681)
- Суперкомпьютеры с ИИ проиграли простым... (4693)
- Tesla завершила разработку чипа AI5 для... (5310)
- Во Франции запущен квантовый компьютер Lucy... (5020)
- M**a и Broadcom продлили партнёрство до 2029... (4520)
- Samsung без анонсов повысила цены на... (4542)
- С IBM взыщут $17 млн за дискриминацию... (4504)
- Флешки и карты памяти за год подорожали... (4565)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...