- Хакер при поддержке Anthropic Claude взломал... (1193)
- США не дают Китаю закупать новейшие... (1687)
- Lada Largus с пробегом дороже, чем новой:... (1450)
- Компактный смартфон Vivo X300 FE с чипом... (1650)
- Бюджетный MacBook на чипе от iPhone может не... (1604)
- В смартфонах Samsung появятся батареи в 10... (1554)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (1641)
- Xiaomi 17 Ultra получил гигантское... (1798)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, аккумулятор 7150... (1794)
- Выращенный на чипе живой мозг сыграл в... (1632)
- Российский датасет Яндекса позволил ученым... (1401)
- Российский датасет Яндекса ускорил обучение... (1670)
- «МегаФон»: февраль оказался абсолютным... (1756)
- Цена около 250 долларов и SoC Dimensity... (1585)
- Психологический хоррор-шутер Flesh & Wire от... (1200)
- Rutube открыл авторам подробную статистику... (1853)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...