- Конец эпохи бензиновых Jaguar: компания... (2095)
- «Подарок» на Рождество: по всему миру... (1822)
- Опубликованы живые фото OnePlus Turbo: 9000... (2091)
- «Эта игра будет особенной»: амбициозный... (2770)
- SpaceX в рекордные сроки собрала самый... (2533)
- Принципиально новая платформа, оцинковка,... (1796)
- Tank 300 — самый популярный внедорожник... (1763)
- Новым предновогодним подарком в Epic Games... (1685)
- Очень ремонтопригодные ноутбуки. Lenovo... (2336)
- NASA приостановит операцию по спасению... (3029)
- Samsung передумала сворачивать производство... (2483)
- Игроки Eve Online за 2025 год уничтожили... (2201)
- Nvidia протестировала техпроцесс Intel 18А,... (1989)
- Ocypus представила практичные корпуса Iota... (2587)
- BitLocker будет меньше тормозить ПК —... (1978)
- Цены на DDR4 взлетели до 60 долларов за 16... (2399)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...