- Samsung представила первый в мире монитор с... (1498)
- Первый в мире 6K-3D-монитор. Samsung Odyssey... (1517)
- Симулятор первого российского магазинчика... (1898)
- Никаких секретов не осталось: iPhone Fold... (1918)
- В России анонсирован совершенно новый... (2511)
- Моноблок с почти квадратным экраном. Lenovo... (1815)
- Литровый металлический цилиндрический... (1974)
- 3 года гарантии без ограничения пробега, 159... (1672)
- Вместе с «Аистами» с Восточного отправят... (2360)
- Конкурент популярных Belgee X50 и Tenet T4.... (1454)
- В космос запущен «убийца земной астрономии»... (1897)
- Huawei анонсировала мобильную точку доступа,... (1470)
- Межзвездная комета 3I/ATLAS не имеет мощных... (1703)
- Китай нашёл новый способ зарабатывать в США... (1613)
- Хакеры сломали французскую почту и её... (1722)
- Режиссёр Clair Obscur: Expedition 33... (1630)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...