- Windows 11 стала быстрее работать и выходить... (2419)
- Akash Systems начала поставки первых в мире... (1830)
- Не Teana, а какой-то Rolls-Royce. В Китае... (2094)
- Улучшенная версия классической Final Fantasy... (2443)
- Впервые за десятилетия США закупили больше... (1959)
- Финансисты Goldman Sachs считают, что сотни... (2112)
- Заводские «Волги» с мотором Toyota — в... (2323)
- В Москве впервые в мире запустят систему... (1971)
- Суперхит Huawei Mate 80 оказался стабильным... (2210)
- Пентагон поставил Anthropic ультиматум:... (1668)
- Пользователи жалуются, что iPhone начал сам... (2070)
- Подтвердить возраст, многодетность, статус... (1698)
- Мессенджер Max научился подтверждать льготы... (1982)
- Камеры и датчиков под экраном не будет:... (1766)
- YouTube Premium Lite получил новые... (1905)
- «Фабрика слухов работает на износ»:... (1859)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...