- Google доверила агенту Gemini управлять... (1565)
- DeepSeek отвернулась от Nvidia в пользу... (1971)
- В Белоруссии может начаться сборка... (2386)
- В Galaxy S26 Ultra появился новый «океанский... (2147)
- У Hyundai появится конкурент Ford Ranger и... (1875)
- Совершенно новый Toyota Fortuner вышел на... (2558)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (1784)
- Nano Banana внезапно обнаружилась в «Google... (1911)
- Micron представила 3-Гбайт чипы памяти GDDR7... (1695)
- Boeing научила спутники объяснять телеметрию... (1720)
- Гигантский 52-дюймовый игровой монитор LG... (2238)
- Тесты Resident Evil Requiem за сутки до... (2218)
- Ведущий разработчик Assassin’s Creed... (1654)
- Xiaomi представила умный короткий кабель за... (2201)
- Samsung Galaxy S26 Ultra показали на живых... (2466)
- Только что представленный Samsung Galaxy S26... (2165)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...