- Marathon / Slay the Spire 2 / Planet of Lana... (2271)
- Новый флагманский процессор Intel Core Ultra... (1824)
- AMD представила мобильные Ryzen AI Pro 400... (1839)
- В России отзывают более 5 тысяч автомобилей... (1880)
- Россияне переходят на б/у iPhone. Спрос на... (1935)
- Россияне переходят на б/у iPhone. Спрос на... (1936)
- AMD представила Ryzen AI 400 для Socket AM5... (1971)
- Geely Monjaro, подвинься. Новый... (1860)
- NVIDIA, Ericsson, Nokia и партнёры займутся... (2033)
- Контрабандисты открыто закупали в США партии... (1896)
- Новая видеокарта Intel с 32 ГБ памяти на... (1844)
- Российский рынок видеопиратства сократился... (2154)
- Ultra-смартфон за 400 евро. Представлен... (1976)
- Сенсация в Steam: доля GeForce RTX 5070... (1874)
- Бутерброд раздора: спор о торговой марке... (1779)
- Ещё одна причина, почему SSD дорожают:... (1908)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...