- Южная Корея готовит новый ровер к... (1946)
- Солнечное соединение Марса оставит NASA без... (1984)
- Россияне подали иск к Роскомнадзору и... (1606)
- Новый трейлер Yakuza Kiwami 3 показал, чем... (1688)
- The Verge: ИИ-величие Nvidia построено на... (2062)
- Мировые инвесторы нашли потенциальное... (2013)
- Россияне проголосовали: какие деревни и сёла... (2158)
- Remedy рассказала, чего ждать от Control... (2082)
- В словаре русского языка появились «капча»,... (2659)
- Ноутбук по цене слитка золота. Eurocom... (2423)
- В Wildberries запустили обмен новогодними... (2155)
- В поиске Яндекса заработали кнопки для... (1913)
- Свои LTE и 5G: в России запустили первое... (1933)
- Новый Nissan Qashqai подешевел в России:... (2164)
- После угроз Роскомнадзора WhatsApp пообещал... (2275)
- LG Display готовит первую в мире OLED-панель... (2109)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...