- 2025 год побил многолетние рекорды по... (1812)
- На бывшем российском заводе GM, где когда-то... (1897)
- Китайские контрактные производители чипов... (1854)
- ИИ разогнал рынок чипов: TSMC и прочие... (2098)
- Микроавтобус скорой помощи из частной... (1970)
- Kia K4 2026 вышел на рынок в США. Седан,... (1793)
- 50-летняя «Волга» без пробега всплыла в... (1742)
- Планшеты HONOR Pad в 2025 году: нейросети,... (2102)
- Смартфоны Samsung наконец-то научатся... (2402)
- Россияне увидят два затмения в 2026... (1615)
- 6000 ANSI люмен и 300 дюймов: Представлены... (2575)
- Больше не нужно тыкать в экран: Xiaomi 17... (2456)
- Вдвое дешевле, чем в России: Chevrolet... (2559)
- 185 Гц, 10 000 мА·ч, 100 Вт, IP69K и... (1705)
- Браузерная версия GTA: Vice City разозлила... (1991)
- Li Auto готовит смену флагмана: Li L8... (2619)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...