- Не только для хардкорных игроков: хоррор... (1506)
- Несмотря на сопротивление Пекина, Nvidia... (1782)
- Хакеры украли 300 Тбайт музыки у Spotify —... (1495)
- Недорогой, довольно большой и тонкий планшет... (1825)
- Gigabyte отказалась от своего проблемного... (2003)
- Компьютерный корпус, способный формировать... (1729)
- 86-ядерный Intel более чем за 8000 долларов.... (1670)
- Новые двигатели NASA сделают возможными... (2040)
- Журналисты нашли косвенное подтверждение,... (1518)
- Не менее 15 человек погибли после ДТП из-за... (1441)
- На Yandex.com заработал поиск с... (1986)
- «Яндекс» автоматизировал анализ поведения в... (1732)
- Россия заполняется майнерами — в 2025 году... (1637)
- Второй после Google: ИИ-поиск Яндекса стал... (1604)
- «Авито»: популярные модели iPhone подешевели... (1464)
- Не представленный официально Oppo Reno15 FS... (1742)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...