- Процессоры Intel где-то в хвосте. AMD Ryzen... (1992)
- «Билайн» и Т2 договорились с Max о рассылке... (1458)
- Samsung может снова пойти вслед за Apple.... (1652)
- Xiaomi назвала неожиданную дату анонса и... (1497)
- «Яндекс Переводчик» подключил ИИ-режим для... (1695)
- Италия оштрафовала Apple на €99 млн за... (1668)
- Назван главный источник утечек данных... (1954)
- ООН приняла резолюцию WSIS+20, закрепившую... (1446)
- Большой и яркий 12-дюмовый экран 2.8К. Oppo... (1579)
- ИИ учтёт погоду и пробки: в «Яндекс Go»... (1799)
- Больше эти ПК Corsair не будут «убивать»... (1716)
- «Билайн» присоединяется к «фрод-рулетке»:... (1719)
- Вот как производители могут решать вопрос... (1425)
- Samsung будет поставлять 60-70% всей памяти... (1690)
- Аккумулятор емкостью 9000 мАч, дисплей с... (1362)
- 6000 мАч, 100 Вт, тонкий корпус, защита IP65... (1770)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...