- Huawei создала суперхит: продажи Huawei Mate... (2757)
- SoftBank срочно распродаёт активы и занимает... (2188)
- Ранняя пурпурная «тройка» по цене новой... (2702)
- Ранняя пурпурная «трёшка» вышла на торги: за... (1419)
- Стильный кроссовер Chevrolet с 6-ступенчатым... (2702)
- Intel приступила к массовому производству... (1616)
- Верховный суд США подтвердил право Илона... (1719)
- Акции Oracle выросли в цене на 7 % после... (1438)
- ChatGPT научился менять свой характер по... (1770)
- В России хотят ввести обязательную платную... (1977)
- Samsung представила SOCAMM2 LPDDR5X для... (1810)
- Apple, Google и возможно даже Nvidia начали... (2100)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (1667)
- OpenAI перезапустила GPT-5.2, расширив меры... (2163)
- Дефицит довёл до криминала: сотрудники... (2150)
- Samsung заполучила большой заказ на... (1963)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...