- Honor представила смартфон Power2 с батарей... (751)
- Японский кроссовер, которому не грозит... (946)
- Создан ИИ для помощи капитанам судов в... (780)
- Скидка до 225 тыс. рублей на Lada Vesta и до... (900)
- Nvidia наконец выпустила мониторы с... (779)
- Самый дешевый iPhone 2026 года: в ближайшее... (901)
- Реальный смартфон или фейк? Инсайдер показал... (773)
- Intel представила Arc B390 — свою самую... (765)
- Туманность «Рождественская ёлка» показали на... (741)
- «Брат» Volvo XC90 подорожал в России:... (790)
- Робособаки уже служат в России: «Северсталь»... (765)
- Nvidia показала, как выглядит Resident Evil... (851)
- Nvidia выпустила графический драйвер с... (715)
- Всего одна космическая частица сломала... (734)
- До 10 000 ракет в год или по 27 в день:... (743)
- Первый в мире полумодульный ноутбук, в... (862)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...