- AMD всё же откроет исходный код FSR 4, но не... (627)
- Microsoft опровергла слухи о январских... (630)
- «Конец близок»: Netflix подтвердила, когда... (636)
- Dreame представила свою первую экшен-камеру... (641)
- OpenAI вывела консультации о здоровье в... (785)
- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (655)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (662)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (679)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (637)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (676)
- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (762)
- В погоне за OpenAI: новый раунд... (667)
- «Дата-центр в чемодане»: Odinn представила... (639)
- 13-дюймовый экран 21:9, 16ГБ/1ТБ памяти,... (651)
- 7600 мАч, 200 Мп, Snapdragon 8 Gen 5 и... (673)
- 6500 мАч, 100 Вт, защита IP68, Snapdragon 7s... (655)
Гордон Фримен стал героем новой игры во вселенной Half-Life: она скоро появится Steam
Дата: 2022-10-07 09:54
Разработчик под ником PinkyDev сообщил, что игра под кодовым названием Codename: Loop, которая является спин-оффом шутера Half-Life, получил разрешение от Valve на размещение в Steam в ближайшем будущем.
Главым главным героем Codename: Loop стал протагонист серии Half-Life Гордон Фримен. Проект будет совмещать в себе изометрический шутер и элементы «рогалика» (roguelike). Выход проекта ожидается уже в этом году.
Важный момент Codename: Loop — это его совместимость с оригинальным форматом файлов Half-Life BSP. Это позволяет Codename: Loop использовать возможности движка GoldSrc, сохраняя внешний вид Half-Life на движке Unity. Codename: Loop также имеет виды от третьего лица и классический вид от первого лица для фанатов, которые хотят создавать уровни в стиле FPS. Совместимость с BSP повышает потенциал Codename: Loop для поддержки сообщества моддеров, поскольку дизайнеры уровней могут использовать уже существующие инструменты для создания карт и кампаний в Codename: Loop.
Сохранение классического духа Half-Life является главным приоритетом для PinkyDev, который написал в последнем обновлении проекта: «Я буду делать все возможное, чтобы поддержать Steam Workshop, таким образом каждый сможет делиться кампаниями и уровнями и вечно поддерживать эту игру».
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Dead Space в Steam обойдётся без привязки к Origin, а сам Origin вскоре заменят
Портал PC Gamer узнал у Electronic Arts, почему на странице ремейка космического хоррора Dead Space в Steam отсутствует упоминание лаунчера Origin, который требуется для других игр издательства в сервисе Valve. Источник изображений: Electronic...
Нити и связи: Кодзима подтвердил первую актрису на роль в своей следующей игре и опубликовал тизер второй
Вслед за недавними намёками от японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) возглавляемая им студия Kojima Productions расшифровала загадочный тизер с выставки Tokyo Game Show 2022 (TGS 2022). Источник изображения: Amazon...
Logitech G и Herman Miller представили эргономичное игровое кресло Vantum с гарантией 12 лет
Игровой бренд Logitech G компании Logitech и производитель высококлассной мебели Herman Miller совместно представили игровое кресло Vantum ценой в $995. Модель стоит заметно дешевле первого совместного игрового проекта партнёров — кресла Embody, поступившего в продажу в 2020 году за $1500, а вместе с тем заметно отличавшегося от кресел самой Herman Miller. Источник...
Нужно больше миллиампер-часов: история серии TECNO POVA
Казалось бы, какой может быть история серии, которой два года от роду (первый TECNO POVA вышел в 2020 году)? Но не все так просто — на самом деле у семейства смартфонов TECNO с особо крупными экранами и, соответственно, особо крупными батареями чуть более долгая и насыщенная...