- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (1981)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (1634)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (1829)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (1924)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (1789)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (4175)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (2408)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (2112)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (1917)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (1697)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (3905)
- Google начала скупать исходный код... (1714)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (2894)
- Intel признала, что при освоении... (2768)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (2237)
- Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные... (2312)
Ускорит загрузку в три раза и снизит нагрузку на CPU с 100% до 15%. Microsoft готовится выпустить DirectStorage 1.1
Дата: 2022-10-14 12:16
Microsoft готовит новую версию своей технологии DirectStorage, которая должна повысить производительность современных ПК в играх.
DirectStorage 1.1 фактически воплотит основную идею технологии в целом: максимально снизить нагрузку на CPU и переложить часть работы на GPU. Если в DirectStorage 1.0 ассеты всё ещё отправляются процессору для распаковки, а потом возвращаются к GPU, в DirectStorage 1.1 запускает процесс сразу на графическом процессоре.
Пример, предоставленный самой Microsoft, показывает, что время загрузки сокращается в несколько раз, а загрузка CPU падает со 100% до 15%!
DirectStorage 1.1 будет работать со всеми видеокартами, поддерживающими Shader Model 6.0, но наилучших результатов следует ожидать от графических процессоров с поддержкой DirectX12 Ultimate. Технология будет работать в Windows 10 и 11, но в новой системе есть собственные оптимизации, так что там DirectStorage должна работать лучше.
Microsoft говорит, что SKD вскоре будет доступен для разработчиков, но неясно, когда технология появится в играх.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Цена верности: Google Stadia утащит с собой в могилу один из своих эксклюзивов
Британская студия Splash Damage (Gears Tactics) и её издательская ветвь WarChest рассказали о дальнейшей судьбе своего сетевого соревновательного экшена Outcasters в свете скорого закрытия игрового облачного сервиса Google Stadia. Источник изображения: Splash...
Pixel 7 и PIxel 7 Pro оказались уникальными смартфонами. Это первые аппараты с Android, полностью перешедшие на 64-разрядное ПО
Поступившие в продажу смартфоны Pixel 7 и 7 Pro, видимо, стали первыми аппаратами на рынке Android, которые полностью перешли только на 64-разрядную версию системы. Сама Google об этом ничего не говорила, но некоторые владельцы новинок уже столкнулись с тем, что не могут установить на свои смартфоны 32-разрядные приложения. К примеру, нашумевшую в своё время игру Flappy...
Британский стартап Skyrora впервые запустил ракету Skylark L, но вместо орбиты она оказалась в море
На днях шотландский стартап Skyrora попытался запустить суборбитальную ракету Skylark L с площадки на исландском полуострове Луанганес, но потерпел неудачу. Тем не менее руководство компании называет попытку важной вехой на пути к коммерческим запускам и первому орбитальному пуску с территории Великобритании, который должен состояться уже в 2023 году. Ранее Skyrora...
SMART Modular представила низкопрофильные модули DDR5-4800 ECC высотой всего 18,75 мм
Компания SMART Modular Technologies, подразделение SGH, анонсировала модули оперативной памяти ECC UDIMM стандарта DDR5 с низкопрофильным исполнением (Very Low Profile). Изделия обладают повышенной надёжностью и могут эксплуатироваться в жёстких условиях. Модули семейства DuraMemory имеют высоту 18,75 мм. Они предназначены для использования в blade-серверах,...