- Gemini и HyperAI, 200 Мп, 6500 мА·ч и многое... (681)
- Компактный Honor Magic8 Pro Air... (875)
- Китайские разработчики признают, что для... (1089)
- 100-долларовый смартфон с IP64 и... (788)
- В России наладили выпуск квадроциклов... (893)
- Новые картриджи IBM LTO Ultrium 10 вмещают... (760)
- Анонсированы умные аудиоочки Xiaomi Mijia... (498)
- Отставить панику: Nvidia не сняла с... (544)
- Продажи ролевого боевика No Rest for the... (555)
- Представлена Naya Connect: необычная... (835)
- Nvidia настаивает, что сокращений в... (789)
- Nvidia и Asus настаивают, что сокращений в... (523)
- Анонсированы Zeekr 007 и Zeekr 007 GT: что... (679)
- Представлены флагманские мотоциклы... (846)
- Xiaomi Redmi Note 15 Pro+ достойно выдержал... (772)
- Тонкий флагман с батареей 5500 мАч,... (539)
OSOM представила кабель для безопасной зарядки смартфонов в общественных местах
Дата: 2023-06-23 14:25
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Останется только один: Activision закроет Call of Duty: Warzone, а её название присвоила Warzone 2.0
Условно-бесплатная королевская битва Call of Duty: Warzone, стартовавшая в марте 2020 года, готовится встретить конец, который рано или поздно ждёт все игры-сервисы: Activision объявила о скором отключении серверов проекта. Источник изображений:...
NZXT представила гарнитуру, колонки и микшер для геймеров
Американская компания NZXT давно зарекомендовала себя на рынке корпусов, систем охлаждения и других компонентов для игровых ПК благодаря строгому дизайну и качественным материалам. В последнее время она активно расширяет ассортимент, например, представив мониторы. Новым дополнением стала серия аудиоустройств Relay, состоящая из проводных игровых наушников, колонок,...
Starfield повезло быть эксклюзивом Xbox, а The Outer Worlds 2 ещё может выйти на PS5
После двух публичных переносов релиз амбициозной космической ролевой игры Starfield запланирован на 6 сентября, однако ожидание премьеры могло растянуться ещё больше, если бы проект не был эксклюзивом PC и Xbox. Источник изображения:...
Россияне стали втрое меньше тратить на мобильные игры в Google Play и App Store, хотя число загрузок снизилось незначительно
В 2022 году затраты россиян на мобильные игры в крупнейших магазинах приложений — Google Play и App Store упали год к году в три раза. Если совокупная выручка разработчиков за отчётный период в 2021 году составила $736,1 млн (после вычета комиссии маркетплейсов), то в следующем, по данным «Ведомостей», она упала до $240,8 млн. Источник изображения:...