- Samsung больше нечего скрывать: все новинки... (338)
- ASML вновь повысила прогноз — спрос на... (364)
- Более 75 % всех игр с PS3 теперь доступны на... (517)
- OpenAI отвергла обвинения Apple в краже... (335)
- Epic Games победила: Google впустит... (326)
- Epic Games победила: Google впустит... (519)
- Trouver выпустила в России вертикальный... (506)
- Microsoft закрыла 570 дыр в Windows 11 и... (531)
- Титан против складок: Samsung усилила... (536)
- Panther Lake теперь выпускают по-разному:... (607)
- Флагманская ИИ-модель OpenAI GPT-5.6 Sol... (748)
- РТК-ЦОД сертифицировал инфраструктуру... (830)
- После 35 лет в игровой индустрии создатель... (726)
- Акции Lucid рухнули на 40 % из-за слухов о... (1112)
- ИИ-помощник программиста Grok Build без... (844)
- Жалуются, но всё равно покупают: скандальные... (850)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...