- «Definitive Edition, которую мы заслуживали,... (132)
- Amazon потратит ещё $11,5 млрд на борьбу со... (73)
- Хакер получил от Sony $50 000 за взлом PS5 с... (71)
- Физики сделали то, что считали невозможным:... (102)
- Память будущего: Z2RAM объединит лучшее от... (168)
- CXMT запустит массовый выпуск HBM3E,... (171)
- Зелёный водород за недорого: учёные нашли... (531)
- Apple и Microsoft попали в реестр ОРИ... (559)
- Альтернативные магазины Android-приложений... (187)
- Первый трейлер неофициального ремастера Dark... (194)
- Встроенный в Firefox ИИ научился заполнять... (134)
- И Steam Frame не нужен: спустя шесть лет... (123)
- Китайские бигтехи хотят взять дефицит памяти... (119)
- GTA VI станет самой «тяжёлой» сюжетной игрой... (153)
- Квартальная выручка Seagate в ЦОД-сегменте... (276)
- Sony представила датчик изображения LYTIA... (441)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...