- «Не сомневались, что этот день настанет»:... (1385)
- Microsoft запустила свой самый мощный ИИ ЦОД... (1323)
- После скандального дебюта электрокара... (1288)
- Чипы станут ещё дороже: TSMC снова повысила... (1534)
- Xiaomi анонсировала свой первый NAS Smart... (1284)
- Глава Google DeepMind назвал сроки появления... (1280)
- Жуткий хоррор Unhinged от создателей... (1301)
- Зум-камеры в смартфонах начнут снимать... (1449)
- Alibaba оспорит включение в чёрный список... (1391)
- SpaceX запустила демонстрационную версию... (2066)
- Пользователи уходят от Google: одни — к... (1397)
- Microsoft восстановила петицию о русской... (1898)
- Рухнувшие котировки SpaceX и Tesla лишили... (1942)
- Qualcomm хочет разрабатывать чипы для... (1412)
- Американский стартап подал в суд на власти... (1892)
- Слухи: Ubisoft урезала масштаб новой Ghost... (2012)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...