- Люди стали говорить на 28 % меньше —... (3036)
- Мышь с 2,25" сенсорным экраном: Turtle Beach... (2935)
- Энтузиаст взломал VBIOS на древней... (2344)
- Астрономы впервые наблюдали необъяснимый... (2939)
- $50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus... (3097)
- AMD выпустила систему разгона памяти EXPO... (2578)
- Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана... (3523)
- WhatsApp для Android получит поддержку... (2981)
- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (2615)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (3573)
- В США испытали мощнейший... (2637)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (3382)
- Представлен Asus Zenbook Duo 2026 с двумя... (4181)
- В Сеть утекли финальные рендеры будущего... (2726)
- Руководство Microsoft Xbox пообещало... (3339)
- Учёные впервые сделали «флюорографию»... (2884)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...